Şeytan Reçeli: Hızlı, yoğun koşular için tasarlanmış metal yakıtlı roguelite
Devil Jam, Rogueside'dan, PlayStation 5'te cehennemde performans sergileyen lanetli bir rock yıldızı olarak oynadığınız ağır metal, hayatta kalma benzeri bir roguelite'dır. Oyun, şeytani hayranların dalgalarına karşı hayatta kalmanızı ve ruhunuzu artan karşılaşmalarla geri kazanmanızı sağlar. Öne çıkan özellikler arasında hızlı, odaklanmış oturumlar, konser seti sahnelemesi ve tekrar edilebilir bir daha koşu ilerlemesi bulunmaktadır. Oyun, Vampire Survivors tarzı döngüleri, Hades benzeri ilerlemeyi seven ve deneysel yapı oluşturmayı seven metal müzik hayranlarını hedef alıyor.
Başlık ne tür bir deneyim sunuyor?
Oyun, kompakt, koşu bazlı bir hayatta kalma roguelite olarak okunuyor, tekrar denemeleri teşvik eden bir üstten görünüm döngüsü ile. Her başarılı koşu genellikle yaklaşık 20 dakika sürer ve karşılaşmalar, Ölüm ile nihai bir yüzleşmeyle sonuçlanan adlandırılmış patron dövüşlerine doğru yükselir. Rol yapma açısı, sizi lanetli bir sözleşme altındaki bir rock yıldızı olarak konumlandırır ve koşuları ardışık 'konserler' olarak çerçeveler, genişletilmiş anlatı bölümleri yerine.
Envanter stratejisi temel kararları nasıl etkiler?
12 bölmeli envanter, ekipmanları mekansal bir bulmacaya dönüştürüyor, çünkü ızgaradaki eşya yerleşimi, yalnızca düz istatistik yükseltmeleri olarak hizmet etmek yerine sinerjiler yaratıyor. Sınırlı kapasite, oyuncuları saldırı aletleri, pasif modifikatörler ve faydalı eşyalar arasında seçim yapmaya zorlar. Bu baskı, planlamayı ödüllendirir: tamamlayıcı parçaları yakın yerleştirmek örtüşmeyi artırırken, alanı feda etmek, saldırı kapsamını ve zamanlamayı değiştiren yüksek güç kombinasyonlarını mümkün kılabilir.
Ritim, savaş akışını nasıl şekillendirir?
Hareketler, ağır metal bir müzikle senkronize olur, bu nedenle savaş zamanlaması ve ses ipuçları oyun ritmine entegre olur. Vuruş odaklı sistem, yarı otomatik hayatta kalma mekanikleri ile eşleşir, bu da oyuncuların zahmetli ritim girdileri olmadan müzikal anlar yaşamasını sağlar. Ele geçirilmiş enstrümanlar, silahlar ve tempo aygıtları olarak çift işlev görür, karşılaşmalara müzikal bir ritim kazandırarak seansları enerjik tutar ve oyuncuların konumlandırma ve zamanlamaya odaklanmasına olanak tanır.
İlerleme, sizi oynamaya devam edecek kadar derin mi?
İlerleme, günah temalı güçleri açılabilir karakterlerle harmanlıyor, Yedi Ölümcül Günah sistemi kullanarak saldırı stillerini çeşitlendiriyor ve yeni taktiksel seçenekler açıyor; oynanabilir karakterler arasında Falco, Amy ve Lydia bulunuyor. Kısa, yoğun koşular denemeyi teşvik eder ve başlık, PlayStation Store'da yaklaşık 4.1 yıldız derecelendirmesine sahiptir. Bazı eleştirmenler, deneyimin daha uzun macera oyunları ile karşılaştırıldığında kısa ve genişletilmiş anlatı içeriği açısından hafif hissedilebileceğini belirtiyorlar.
Bu başlıktan en çok kim faydalanır?
Başlık, yoğun savaş döngüleri ve taktik envanter bulmacalarını tercih eden oyuncular için canlı bir seçimdir, özellikle hızlı oturumları tekrar etmeyi ve yapıları geliştirmeyi sevenler için. Geniş, hikaye odaklı bir kampanya yerine, özlü, oturum dostu bir oyun bekleyin. Kısa süreli yüksek enerjili aksiyon patlamaları ve ekipman yerleşimi ile deneme yapmak isteyen oyuncular oyunu ödüllendirici bulacak; uzun biçimli anlatım derinliği arayanlar başka bir yere bakmalıdır.